展示了高对比度色彩爆破与元素张力,完美适配放置卡牌的高燃大招反馈。
流体元素的极致逐帧手绘呈现,确保技能释放时的轻盈感与打击感的平衡。
在放置 RPG 类产品中,角色的技能特效直接决定了游戏的“爽快感”与商业卖相。我们摒弃了市面上廉价的粒子贴图堆叠,采用最正统的 2D 逐帧手绘与引擎特效结合的方式。
通过精准的帧率把控与元素(光、火、水)形态的动态解构,让每一次大招释放都极具视觉张力,同时完美控制 DrawCall 以适配小游戏环境。